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ハリツケ

フリーゲーム「CardWirth」向けの画像素材を貼りつけるところ

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13/03/25 その2・手を差し込む

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 以前描いた大きい扉のバリエーション。鉄格子を通してみました。
ドットがガタガタで泣けてきます。
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13/03/11 その2・虚ろな目をして(終)

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 ASK改変の死体です。元画像より人物のサイズが小さくなっています。
目と口を開けているのが独特の無惨さを出していると思って、こちらもそのようにしました。
もう一つは指を組ませたものです。それぞれ影・影なし・顔に布の差分を作りました。
ついでに骨も作りました。並び方が綺麗すぎる気がする。
 つい血などを描いてしまいましたが、せっかくぼかして表現されているものをわざわざ鮮明にするのはどうなのか。
一応血だけの画像もあります。



 こんな画像ばっかり作ってますが、私はホラー・スプラッタがとても苦手です。
どれくらい苦手かというと、B.U.Galleryのラストが脳裏に浮かんで眠れなくなるくらい。
雰囲気は好きだけれど、映画は見られません。ゲームなどもってのほか!
まともに触れられるのは小説(あるいは文章)だけです。

13/02/25 その3・目覚めよ!(終)

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 ASK改変の画像二種四枚。こちらの画像はCardWirth以外へのご利用はできません。ご注意ください。
ひとつは、付帯能力カードの背景を74x94に収まるように縮小し、加筆したもの。
もう一つはお馴染み「冒険者」の画像です。
どちらの画像も格好よくって好きです!
だから、なーんかそのままというか、あまり自分で手を加えてない感じがします。いいのかな。「冒険者」は上から塗っただけですし……。

 拍手してくださった方、ありがとうございました!

13/02/18 その2・誰かいるだろうか(終)

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 立派めな建物。普段以上に差分が多いです。

130211 その3・聞き届け給え(終)

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 パイプオルガン、塔、鐘、教会。教会は地味な差分もあります。
いやあ、描いた描いた。こうして見ると、全部教会関連っぽいですね。意識はしてなかったですが。
このうち塔は著作権制限なしの写真ほとんどそのままです。先に白状します。
Flickr便利です。ありがたい。
 それと、倉庫の「メニュー」及び「新着」に抜けがあったのを修正しました。
丸い塔の画像が入ってませんでした。申し訳ありません。

 今回の更新は以上です。シナリオに詰まったので絵を描いてました。
別シナリオにコピペするときはパッケージの番号を揃えないと大変なことになるんですね。
それと、作ったスキルを使うNPCができました。とても楽しいです。
まあ、敵ですけど……。何とか活かしてあげたいです。

 あ、あとCardWirthNext(仮)、今回の更新で状態分岐判定が大幅に追加されましたね!!
念願の「沈黙」だー! 呪歌の仕組みを練り直そう!

 拍手してくださった方、ありがとうございました!!

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